如何创造宇宙
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亿万年前,我们团队接到了一项工程,这是当时我们团队承接过最大的工程,也没有经验,一时半会无从下手。

首先,我们构思它的空间形态。大家开动脑筋,狂烧脑细胞,设计出很多形态,汇总时普遍认为球形的是最合适的。但项目负责人隐隐感觉有一些不完美,但又说不出来,先就这样吧。方案就以球为基础,外围弄一些说不清楚的东西,姑且叫混沌吧。

其次,里面放什么内容。业主也没具体的招标文件,只是让我们自行安排。最开始我们构思了很多各种各样东西,高矮胖瘦,不胜枚举,后来,都索然无味,毕竟都是一些静物。我们决定放一些可以自己变化的有生命的东西,这样才好玩嘛。

最后,宇宙的运行规则。这个太难了。我们讨论了不知多长时间,估计也有几千亿年吧,最后都想放弃掉这个项目。涉及到的东西太多了,比如:宇宙寿命、运行周期、什么是允许的、什么是禁止的、物种的进化、不同物种的运行规则、物种之间的连接、变化过后的规则、规则下的规则……越往下讨论,我们发现这项工作,无法交付。

这个时候,团队中有一个人说:无即是有,有即是无。为什么要制定规则呢?没有规则就是规则。我们一头雾水,他继续说:在运行过程中去产生规则,在规则执行中去调整规则。原来是这样,最后他说:我们只需要设计一个相对聪明的物种,他们会去思考,会去发现,最后会去帮我们制定一些可有可无的规则,而我们要的是没有规则的规则。

我们反复问他,这种没有规则的规则究竟是什么?

最后,他说:我摊牌了,不装了,我也说不清道不明。如果非要用一个东西去代指,那就姑且称之为“道”吧。